Éclats, conversion et croissance
Section du guide sur les héros : éclats, conversion et croissance.
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🗓 Mis à jour: 2026-10-01
📚 Référence : Conversion de héros : ce qu’elle nécessite et ce qu’elle apporte
Source : wiki-last-asylum.com, client v1.0.87.
La conversion de héros n’existe que sous une seule forme : Claire SSR devient Claire avancée de rareté UR. L’échange ne peut être effectué qu’une seule fois et est irréversible ; l’héroïne originale doit d’abord être entièrement étoilée. La nouvelle forme arrive avec six étoiles déjà acquises, bien que chaque étoile suivante coûte deux fois plus cher qu’auparavant.
Ce qu’elle nécessite
Trois conditions s’appliquent, et l’écran de conversion les vérifie toutes.
| Condition | Valeur |
|---|---|
| Objet | Une marque d’amélioration de Claire |
| Étoiles sur l’originale | Maximum, soit 50 |
| Saison | Disponible à partir du huitième jour de la saison |
La marque est obtenue via un haut fait saisonnier lié à la résistance au virus. Elle ne peut pas être utilisée depuis l’inventaire, uniquement via l’écran de conversion.
Ce qu’elle apporte
La nouvelle forme ne repart pas de zéro : six étoiles complètes sur dix sont présentes dès le premier instant, et selon les retours des joueurs, les éclats et badges de compétence investis dans l’ancienne version sont restitués, y compris ceux dépensés dans le Hall d’Honneur. Ils ne suffisent pas à atteindre les dix étoiles précédentes : la nouvelle forme nécessite 950 éclats pour atteindre huit étoiles contre 475 pour la version ordinaire, et 1 950 contre 975 pour atteindre dix étoiles. La version UR possède ses propres compétences, marquées comme avancées, et chaque étoile coûte deux fois plus cher, soit 1 950 éclats pour le parcours complet contre 975.
Le plafond de Puissance est identique pour les deux versions, à 685 150. Leurs modèles de niveau diffèrent, mais au niveau cent cinquante, les statistiques finissent par être presque identiques. L’intérêt de la conversion réside dans la rareté plutôt que dans la Puissance : certains contenus exigent des héros de qualité supérieure, comme les opérations secrètes de haut niveau qui en nécessitent deux dans l’équipe.
L’ancienne Claire disparaît de la liste des héros après la conversion, et celle-ci ne peut pas être répétée.
Est-ce que cela en vaut la peine
La conversion consomme une héroïne entièrement étoilée et renvoie une version UR avec six étoiles dès le premier jour. La décision est prise une fois pour toutes et ne peut être annulée.
📚 Référence : Tâches de croissance des héros : qui est rentable et à quel point
Données vérifiées avec le client du jeu (v1.0.87, source : wiki-last-asylum.com).
Les tâches de croissance des héros sont composées de 15 parcours de 10 étapes, soit 150 tâches au total. Chaque parcours est lié à des héros spécifiques et demande un nombre défini d’étoiles pour eux ; les niveaux et l’équipement ne comptent pas. Les parcours récompensent en badges de compétence et en Pierres d’équipement (Gearstones), les éléments dont un héros a besoin de toute façon, ce qui fait de cette liste un indice sur les héros dans lesquels investir.
Les éclats investis dans une paire de héros d’un même parcours le terminent complètement, tandis que les mêmes éclats répartis sur plusieurs parcours n’en terminent aucun. Le tableau liste chaque parcours avec ses héros, les étoiles requises et la récompense.
| Parcours | Héros | Étoiles | Récompense du parcours |
|---|---|---|---|
| 1001 | Arthur, Marlena | 1-8 | Badge de compétence 25 000, Pierre d’équipement 22 500 |
| 1002 | Cynthia, Shadow | 1-8 | Badge de compétence 25 000, Pierre d’équipement 22 500 |
| 1003 | Annie, Joker | 1-8 | Badge de compétence 25 000, Pierre d’équipement 22 500 |
| 1004 | Annie, Harper, Shadow | 1-8 | Badge de compétence 25 000, Pierre d’équipement 22 500 |
| 1005 | Arthur, Daskal | 1-8 | Badge de compétence 25 000, Pierre d’équipement 22 500 |
| 1006 | Cynthia, Dame Rouge | 1-8 | Badge de compétence 25 000, Pierre d’équipement 22 500 |
| 1007 | Joker, Ulfrid | 1-8 | Badge de compétence 25 000, Pierre d’équipement 22 500 |
| 1008 | Daskal, Dame Rouge, Ulfrid | 1-8 | Badge de compétence 25 000, Pierre d’équipement 22 500 |
| 1009 | Arthur, Zoya | 1-8 | Badge de compétence 25 000, Pierre d’équipement 22 500 |
| 1010 | Joker, Louis | 1-8 | Badge de compétence 25 000, Pierre d’équipement 22 500 |
| 1011 | Bell, Cynthia | 1-8 | Badge de compétence 25 000, Pierre d’équipement 22 500 |
| 1012 | Bell, Louis, Zoya | 1-8 | Badge de compétence 25 000, Pierre d’équipement 22 500 |
| 1013 | Billy, Cynthia | 1-8 | Badge de compétence 25 000, Pierre d’équipement 22 500 |
| 1014 | Joker, Nicole | 1-8 | Badge de compétence 25 000, Pierre d’équipement 22 500 |
| 1015 | Billy, Louis, Nicole | 1-8 | Badge de compétence 25 000, Pierre d’équipement 22 500 |
Qui est le plus rentable
Certains héros apparaissent dans plusieurs parcours à la fois et leurs étoiles comptent pour tous. Parcours couverts entre parenthèses : Cynthia (4), Joker (4), Arthur (3), Louis (3).
Ce que cela représente au total
Les badges de compétence sont la monnaie principale ici : un parcours rapporte 25 000 badges, tandis qu’une compétence complète sur un héros SR coûte 170 200 et sur un héros SSR ou UR 436 700. Un parcours terminé couvre donc un septième de la compétence d’un héros junior et un dix-huitième de celle d’un héros senior, obtenus en cours de route plutôt qu’en supplément.
Les Pierres d’équipement viennent ensuite avec 22 500 par parcours, et des matériaux de forge et des fournitures s’ajoutent à cela.
Les étoiles sont comptées entières, et les parcours vont de la première à la huitième étoile ; rien n’est demandé au-delà de huit étoiles.
📚 Référence : Éclats de héros : l’éclat de chaque héros
Données vérifiées avec le client du jeu (v1.0.87, source : wiki-last-asylum.com).
Les éclats de héros servent d’abord à débloquer un héros, puis à augmenter ses étoiles. Chaque héros possède son propre éclat ; 10 sont nécessaires pour le déblocage, et atteindre 50 étoiles en nécessite 975 de plus. Le même éclat sert aux deux objectifs, donc un surplus sur un héros déjà débloqué n’est jamais perdu.
L’éclat de chaque héros
Les éclats portent le nom de leurs héros, et le tableau indique à qui appartient chaque éclat.
| Héros | Faction | Rareté | Objet |
|---|---|---|---|
| Annie | Warlock | UR | Éclat d’Annie |
| Arthur | Warrior | UR | Éclat d’Arthur |
| Ash | Ranger | SSR | Éclat d’Ash |
| Bell | Ranger | UR | Éclat de Bell |
| Bella | Warrior | SSR | Éclat de Bella |
| Bestar | Ranger | SSR | Éclat de Bestar |
| Billy | Warlock | UR | Éclat de Billy |
| Celia | Warrior | SSR | Éclat de Celia |
| Claire | Warrior | SSR | Éclat de Claire |
| Claire (Avancée) | Warrior | UR | Éclat de Claire |
| Cynthia | Ranger | UR | Éclat de Cynthia |
| Daskal | Warrior | UR | Éclat de Daskal |
| Durant | Warrior | SR | Éclat de Durant |
| Grenwald | Warlock | SSR | Éclat de Grenwald |
| Griffith | Ranger | SSR | Éclat de Griffith |
| Harper | Warrior | UR | Éclat d’Harper |
| Hastar | Warlock | SSR | Éclat d’Hastar |
| Joker | Warlock | UR | Éclat de Joker |
| Kafa | Warlock | SR | Éclat de Kafa |
| Kesso | Warrior | SSR | Éclat de Kesso |
| Louis | Ranger | UR | Éclat de Louis |
| Lucius | Warrior | SSR | Éclat de Lucius |
| Marlena | Warrior | UR | Éclat de Marlena |
| Nicole | Warlock | UR | Éclat de Nicole |
| Dame Rouge | Ranger | UR | Éclat de Dame Rouge |
| Robin | Ranger | SR | Éclat de Robin |
| Shadow | Ranger | UR | Éclat de Shadow |
| Sivir | Warrior | SSR | Éclat de Sivir |
| Stellar | Warlock | SSR | Éclat de Stellar |
| Ulfrid | Warlock | UR | Éclat d’Ulfrid |
| William | Warrior | SR | Éclat de William |
| Zoya | Warrior | UR | Éclat de Zoya |
- Étoiles de héros
Pages liées
Pages mentionnant celle-ci. La liste est générée automatiquement à partir du balisage.
- Rencontre surprise : récompense d’appel et boîtes
- Sommaire : héros, armée, événements et dépenses
- Niveaux d’honneur : conditions, coût et récompenses
- Où obtenir des héros : invocations, coût et plafond
- Étoiles de héros : ce qu’elles apportent et débloquent
- Claire (Avancée) : compétences, améliorations et Puissance
- Nicole : compétences, améliorations et Puissance
- Joker : compétences, améliorations et Puissance
- Annie : compétences, améliorations et Puissance
- Ulfrid : compétences, améliorations et Puissance
- Billy : compétences, améliorations et Puissance
- Bell : compétences, améliorations et Puissance
- Dame Rouge : compétences, améliorations et Puissance
- Cynthia : compétences, améliorations et Puissance
- Louis : compétences, améliorations et Puissance
- Shadow : compétences, améliorations et Puissance
- Zoya : compétences, améliorations et Puissance
- Harper : compétences, améliorations et Puissance
- Daskal : compétences, améliorations et Puissance
- Ash : compétences, améliorations et Puissance
- William : compétences, améliorations et Puissance
- Durant : compétences, améliorations et Puissance
- Robin : compétences, améliorations et Puissance
- Kafa : compétences, améliorations et Puissance
- Hastar : compétences, améliorations et Puissance
- Marlena : compétences, améliorations et Puissance
- Bestar : compétences, améliorations et Puissance
- Grenwald : compétences, améliorations et Puissance
- Claire : compétences, améliorations et Puissance
- Bella : compétences, améliorations et Puissance
- Sivir : compétences, améliorations et Puissance
- Griffith : compétences, améliorations et Puissance
- Stellar : compétences, améliorations et Puissance
- Lucius : compétences, améliorations et Puissance
- Celia : compétences, améliorations et Puissance
- Kesso : compétences, améliorations et Puissance
- Arthur : compétences, améliorations et Puissance
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