⚖️ Comparaisons de héros
Les débats que les joueurs mènent vraiment — tranchés par les guides de la communauté avec des chiffres exacts.
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Marlena vs Zoya — quel carry UR ?
✓ Marlena d'abord, Zoya plus tard
| Disponibilité | Quasi gratuite (top-up 1 $), gratuite au jour 66 | Payante uniquement (10 fragments pour commencer) |
| Part de dégâts | ~85% des dégâts de l'escouade à elle seule | Partage ~50/50 avec une Marlena maximisée |
| Type de dégâts | Mixte physique/énergie selon le build | Tourbillon d'énergie — nécessite des supports d'énergie |
| Synergie | Boostée 4× dans la compo standard (ulti de Harper + Bell + passif de Claire) | Ne se cumule pas avec le Joker physique |
| Verdict F2P | Le carry principal de toute la voie F2P | Ne remplacez Claire que si votre Zoya a beaucoup d'étoiles |
Cynthia vs Marlena pour le F2P
✓ Payez le dollar — mais Cynthia marche si vous ne vraiment pas pouvez
| Coût | ~11 500 diamants (roue du jour 8) | Top-up à 1 $ |
| Puissance précoce | Fort carry de début (ranger UR) | Éclosion tardive — faible avant les hautes étoiles |
| Fin de partie | Perdez le bonus de faction de 5% + synergie Harper/épigraphes | Le cœur de la méta mono-Guerrier |
| Calendrier de la roue | Économiser les diamants les jours 1–8 | Aucun coût en diamants |
| Verdict | Pic précoce viable, s'essouffle ensuite | Conseillée universellement plutôt que Cynthia |
Annie vs Joker — quel carry warlock ?
✓ Annie pour la valeur, Joker pour finir en PvP
| Rôle | Carry soutenu + valeur d'équipe à 8★ | Bourreau — cible les ennemis au HP le plus bas |
| Accès F2P | Passe de Héros (le choix de la communauté) | Roue des Vœux après le jour 15 |
| Synergie | S'associe aux supports d'énergie | Physique — ne s'associe PAS avec Zoya |
| Meilleur pour | Longs combats, contenu de monstres | Nettoyage PvP après l'amollissement de Marlena |
Claire SSR→UR — convertir maintenant ou attendre ?
✓ Convertissez toujours — la question est le timing
| Dégâts personnels | 9★ UR ≈ 1.70× SSR maximisée ; 10★ ≈ 2.20× | — |
| Bonus d'équipe | Baisse de 16% → 10% à 6★ (quelques % de perte réelle) | — |
| Évitez la baisse | Capitalisez le Hall d'Honneur : Nv.60→8★, Nv.100→9★, Nv.160→10★ instantané | — |
| PvP | Ténacité Av. à 8★ = +20% ATQ/HP/DÉF +10% RCD | — |
| Coût | 1 600 fragments SSR au prix 2× (6★→10★) | — |
Shadow vs Lucius — deuxième tank
✓ Lucius gratuit maintenant ; Shadow si vous achetez la Passe de Héros
| Coût | Passe de Héros (payante) | Fragments gratuits |
| Scaling | 8★/10★ nettement meilleurs que 6★ | Intérimaire stable |
| Règle | Si acheté : traitez-le comme héros TEMPORAIRE — max 8★, compétences 15–20 | Remplacez-le librement en montant Daskal |
| Fin de partie | Daskal remplace les deux | — |
⚔️ Matrice de Contre PvP & Formations
Sélection d'équipe basée sur le triangle des classes et le contre des héros adverses
⚔️ Воины (Warriors)
🛡️ Première ligne recommandée (Tanks) :
1. Daskal (Даскал) — Стан и физ. защита
2. Arthur (Артур) — Щит и выживаемость
🎯 Arrière-garde recommandée (Carries / Support) :
3. Ulfrid (Ульфрид) — Массовое замедление
4. Billy (Билли) — Дополнительный бурст
5. Nicole (Николь) — Поддержка и щиты
💡 Conseils tactiques clés :
Против рейнджеров ставьте плотных воинов с высоким бонусом брони. Воины снижают входящий физический урон на 25% и блокируют криты Марлены и Ред Леди.
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