Expédition d'alliance : camps et bonus de dégâts

Six camps partagés, 3 tentatives, des badges de compétence et des pièces d'alliance, ainsi que le bonus de dégâts cumulable.

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🗓 Mis à jour: 2026-09-14

📚 Référence : Expédition d’alliance

Source : wiki-last-asylum.com, client v1.0.87.

L’Expédition d’alliance est une chaîne de 6 camps qu’une alliance doit nettoyer ensemble. Chaque membre dispose de 3 tentatives, et un camp contient entre 40 et 60 monstres. Les camps rapportent des badges de compétence et des pièces d’alliance, et plus un camp est avancé dans la chaîne, plus la récompense est importante.

Le tableau liste les camps dans l’ordre, avec le nombre de monstres et la récompense pour le nettoyage de chacun.

CampMonstresBadges de compétencePièces d’alliance
Cabane de base405002 500
Camp de base401 0005 000
Camp intermédiaire501 0005 000
Forteresse intermédiaire501 5007 500
Camp avancé602 00010 000
Forteresse du boss---

Bonus de dégâts

Les dégâts accumulés au cours de l’expédition se transforment en un bonus : le bonus aux dégâts infligés augmente par paliers et reste actif jusqu’à la fin de l’événement, rendant ainsi les derniers camps plus faciles que les premiers.

Dégâts infligésBonus
2 000 000-5 000 000+2%
5 000 001-10 000 000+4%
10 000 001-16 000 000+6%
16 000 001-25 000 000+8%
25 000 001++10%

Le palier supérieur nécessite 25 000 001 points de dégâts et octroie 10 %, soit cinq fois plus que le palier le plus bas. Les badges de compétence passent de 500 au premier camp à 2 000 au dernier camp récompensé, et le camp final est un boss qui ne rapporte aucun coffre.

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