Expedición de la Alianza: campamentos y bonificación de daño

Seis campamentos compartidos, 3 intentos, insignias de habilidad y monedas de alianza, además de la bonificación de daño acumulable.

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🗓 Actualizado: 2026-09-14

📚 Referencia: Expedición de la Alianza

Fuente: wiki-last-asylum.com, cliente v1.0.87.

La Expedición de la Alianza es una cadena de 6 campamentos que una alianza limpia en conjunto. Cada miembro obtiene 3 intentos, y un campamento alberga de 40 a 60 monstruos. Los campamentos pagan en insignias de habilidad y monedas de alianza, y cuanto más lejos se encuentre un campamento en la cadena, mayor será su recompensa.

La tabla enumera los campamentos en orden, con la cantidad de monstruos y la recompensa por limpiar cada uno.

CampamentoMonstruosInsignias de habilidadMonedas de alianza
Choza básica405002,500
Campamento básico401,0005,000
Campamento intermedio501,0005,000
Fortaleza intermedia501,5007,500
Campamento avanzado602,00010,000
Fortaleza del jefe---

Bonificación de daño

El daño acumulado durante la expedición regresa como un beneficio: la bonificación al daño infligido crece por etapas y se mantiene hasta que termina el evento, por lo que los últimos campamentos son más fáciles que los primeros.

Daño infligidoBonificación
2,000,000-5,000,000+2%
5,000,001-10,000,000+4%
10,000,001-16,000,000+6%
16,000,001-25,000,000+8%
25,000,001++10%

El nivel máximo requiere 25,000,001 de daño y otorga un 10%, cinco veces más que el nivel más bajo. Las insignias de habilidad aumentan de 500 en el primer campamento a 2,000 en el último que otorga recompensas, y el campamento final es un jefe que no entrega cofres.

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