Expedición de la Alianza: campamentos y bonificación de daño
Seis campamentos compartidos, 3 intentos, insignias de habilidad y monedas de alianza, además de la bonificación de daño acumulable.
🗓 Actualizado: 2026-09-14
📚 Referencia: Expedición de la Alianza
Fuente: wiki-last-asylum.com, cliente v1.0.87.
La Expedición de la Alianza es una cadena de 6 campamentos que una alianza limpia en conjunto. Cada miembro obtiene 3 intentos, y un campamento alberga de 40 a 60 monstruos. Los campamentos pagan en insignias de habilidad y monedas de alianza, y cuanto más lejos se encuentre un campamento en la cadena, mayor será su recompensa.
La tabla enumera los campamentos en orden, con la cantidad de monstruos y la recompensa por limpiar cada uno.
| Campamento | Monstruos | Insignias de habilidad | Monedas de alianza |
|---|---|---|---|
| Choza básica | 40 | 500 | 2,500 |
| Campamento básico | 40 | 1,000 | 5,000 |
| Campamento intermedio | 50 | 1,000 | 5,000 |
| Fortaleza intermedia | 50 | 1,500 | 7,500 |
| Campamento avanzado | 60 | 2,000 | 10,000 |
| Fortaleza del jefe | - | - | - |
Bonificación de daño
El daño acumulado durante la expedición regresa como un beneficio: la bonificación al daño infligido crece por etapas y se mantiene hasta que termina el evento, por lo que los últimos campamentos son más fáciles que los primeros.
| Daño infligido | Bonificación |
|---|---|
| 2,000,000-5,000,000 | +2% |
| 5,000,001-10,000,000 | +4% |
| 10,000,001-16,000,000 | +6% |
| 16,000,001-25,000,000 | +8% |
| 25,000,001+ | +10% |
El nivel máximo requiere 25,000,001 de daño y otorga un 10%, cinco veces más que el nivel más bajo. Las insignias de habilidad aumentan de 500 en el primer campamento a 2,000 en el último que otorga recompensas, y el campamento final es un jefe que no entrega cofres.
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