奇物:升級、消耗與重複加成

奇物是放置在城市中的神器,可提供永久加成,始終生效且從不關閉。遊戲中共有 31 種奇物,每種各一個,放置後的奇物無法…

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🗓 已更新: 2026-09-19

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奇物是放置在城市中的神器,可提供永久加成,始終生效且從不關閉。遊戲中共有 31 種奇物,每種各一個,放置後的奇物無法被拆除。它們通過碎片購買,稀有度之間的差異與其說是購買價格,不如說是之後的升級成本。這套奇物中有半數的加成與其相鄰奇物重複,因此選擇時應看重其效果條目。

升級

購買奇物需要使用萬能碎片,升級則需要消耗其專屬碎片。它擁有七個等級(其中一個例外爲五個等級),每個等級內部包含星級。

星級的工作方式與英雄星級不同:它們用於填滿當前等級,而不是自成一套系統。某一等級的第三星等於下一等級的零星,加成在兩者之間均勻增長。只有 SSR 和 UR 擁有星級,SR 完全沒有星級。

消耗成本

購買價格和升級成本的表現有所不同,下表列出了兩者。

稀有度購買價格升至滿級所需碎片
SR2015,624
SSR70728
UR140728

在購買成本上,SR 的價格是 SSR 的三分之一、UR 的七分之一,然而它升級所需的碎片卻是前者的二十倍,這使得它成爲三者中最不值得投資的。

有一個 UR 奇物是個例外:時代燈塔(Beacon of the Age)只有五個等級,且達到上限只需 80 個碎片。

它們提供什麼

加成是固定且永久的。滿級時,戰士印記(戰士火漆印)可提供 +612,000 英雄生命值,獅身人面像(人面像)可提供 +6,629 攻擊力和 +5% 暴擊傷害,而雙龍胸針(雙龍胸針)可提供 +55% 建造速度。

其中半數效果重複

外觀不同的奇物往往提供完全相同的數值:其中五個提供 +108,800 生命值,三個提供 +1,600 攻擊力,另有三個提供 +6,629 攻擊力和 +5% 暴擊傷害。外觀無法說明其價值,加成條目才說明一切。

只有五種奇物在效果類型上是獨一無二的:建造速度、祕密行動隊列、對怪物傷害、英雄造成傷害以及指揮官。

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