奇物:升级、消耗与重复加成

奇物是放置在城市中的神器,可提供永久加成,始终生效且从不关闭。游戏中共有 31 种奇物,每种各一个,放置后的奇物无法…

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🗓 已更新: 2026-09-19

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奇物是放置在城市中的神器,可提供永久加成,始终生效且从不关闭。游戏中共有 31 种奇物,每种各一个,放置后的奇物无法被拆除。它们通过碎片购买,稀有度之间的差异与其说是购买价格,不如说是之后的升级成本。这套奇物中有半数的加成与其相邻奇物重复,因此选择时应看重其效果条目。

升级

购买奇物需要使用万能碎片,升级则需要消耗其专属碎片。它拥有七个等级(其中一个例外为五个等级),每个等级内部包含星级。

星级的工作方式与英雄星级不同:它们用于填满当前等级,而不是自成一套系统。某一等级的第三星等于下一等级的零星,加成在两者之间均匀增长。只有 SSR 和 UR 拥有星级,SR 完全没有星级。

消耗成本

购买价格和升级成本的表现有所不同,下表列出了两者。

稀有度购买价格升至满级所需碎片
SR2015,624
SSR70728
UR140728

在购买成本上,SR 的价格是 SSR 的三分之一、UR 的七分之一,然而它升级所需的碎片却是前者的二十倍,这使得它成为三者中最不值得投资的。

有一个 UR 奇物是个例外:时代灯塔(Beacon of the Age)只有五个等级,且达到上限只需 80 个碎片。

它们提供什么

加成是固定且永久的。满级时,战士印记(战士火漆印)可提供 +612,000 英雄生命值,狮身人面像(人面像)可提供 +6,629 攻击力和 +5% 暴击伤害,而双龙胸针(双龙胸针)可提供 +55% 建造速度。

其中半数效果重复

外观不同的奇物往往提供完全相同的数值:其中五个提供 +108,800 生命值,三个提供 +1,600 攻击力,另有三个提供 +6,629 攻击力和 +5% 暴击伤害。外观无法说明其价值,加成条目才说明一切。

只有五种奇物在效果类型上是独一无二的:建造速度、秘密行动队列、对怪物伤害、英雄造成伤害以及指挥官。

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