Mythic Treasure: guia F2P
As sete abas do evento pirata decodificadas para jogadores gratuitos: o passe de batalha, a armadilha da caça-níquel, a prioridade corrigida do Mercado Pirata, o teto diário de 300 peixes e a jogada de suicídio-por-recompensas do Tesouro Enterrado.
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Mythic Treasure é o grande evento de tema pirata, e é construído como um funil: sete abas, seis delas inclinadas para o gasto, e um punhado de valor genuinamente grátis enterrado dentro. A jogada F2P é saber exatamente quais abas pagam e quais existem para te tentar — e então moer as grátis todo dia.
Este guia percorre as sete abas com a prioridade corrigida do mercado, a economia do peixe, a estratégia do Tesouro Enterrado e a regra de expiração das moedas de âncora que pega todo mundo.
As sete abas num relance
| Aba | O que é | Veredito F2P |
|---|---|---|
| 1. Tesouro Mítico do Pirata | Passe de batalha | Só a trilha grátis |
| 2. Jogo do Pirata | Caça-níquel | Só giros grátis, nunca persiga |
| 3. Mercado Pirata | Loja de Moedas de Âncora | Compre fragmentos UR todo dia |
| 4. Grande Banquete | Evento de peixes do servidor inteiro | Uma das melhores seções F2P — faça |
| 5. Caça Deliciosa | Farme de Peixes do Mar | Farme até o teto diário de 300 |
| 6. Presente do Mar Profundo | Recompensas por recarga de dinheiro | Pule como F2P |
| 7. Tesouro Enterrado | Minijogo | 5 partidas grátis + a jogada suicida |
Aba 1: Tesouro Mítico do Pirata (passe de batalha)
O passe de batalha estrela. A trilha avançada custa 499 e paga em Moedas de Âncora, Ouro Pirata e baús exclusivos. Se você for gastar com algo neste evento, este é o candidato — mas a trilha grátis também paga, e tudo abaixo funciona sem o passe.
Aba 2: Jogo do Pirata (caça-níquel)
- Giros pagos rendem Moedas de Âncora, e existe uma opção de giro 5X.
- É RNG puro — não persiga. A caça-níquel é o pior alvo de valor do evento, e é desenhada para parecer quase pronta de pagar.
- Pegue os giros grátis todo dia e vá embora. Essa é a aba inteira.
Aba 3: Mercado Pirata — prioridade corrigida
O mercado aceita Moedas de Âncora, e a ordem de compra importa mais do que em qualquer outro lugar do evento:
- Fragmentos UR — COMPRE TODO DIA. Prioridade máxima, sem debate. É o valor garantido de herói que o evento oferece.
- Baú de Curiosidade diário — se sobrarem âncoras depois dos fragmentos.
- Sobra do último dia vai para Essência do Corvo ou acelerações — gaste o restante antes de a troca fechar (veja a regra de expiração).
E os dois NÃOs duros:
- Não compre acelerações nem recursos com âncoras. Eles existem em todo o resto do jogo; fragmentos UR não.
- Pérolas só aumentam o HP dos heróis — "não tão úteis". Pule.
Uma armadilha extra para conhecer: a skin de navio de 4,000 âncoras existe. É bonita. Não sacrifique recompensas garantidas por ela — quatro mil âncoras é a renda inteira em fragmentos do mercado durante o evento.
Aba 4: Grande Banquete
O banquete do servidor inteiro: entregue 10 Peixes do Mar por 1 EXP de Banquete, com recompensas top-50 para os maiores contribuidores. O veredito da comunidade é direto — "uma das melhores seções F2P" do evento. Não custa nada além dos peixes que você farmaria de qualquer jeito (veja Caça Deliciosa), e paga recompensas visíveis no servidor. Entregue diariamente, todo dia, sem exceção.
Aba 5: Caça Deliciosa (farme de Peixes do Mar)
Peixes do Mar vêm dos seus alvos diários normais:
- Torre do Falcão
- Monstros de Recursos
- Blight de Elite
- Operações Secretas
- Blight Errante
O número crítico: TETO DIÁRIO DE 300 peixes. Farme além e você está matando mobs por nada — o contador para. Bata 300, pare, banque o tempo. Os peixes alimentam o Grande Banquete, que é por que as duas abas juntas são o núcleo F2P do evento inteiro.
Aba 6: Presente do Mar Profundo
Um esclarecimento que economiza diamantes: esta aba recompensa recargas de dinheiro, NÃO gasto de diamantes. Diferente de um evento de marcos por gasto de diamantes, não há nada que uma conta F2P possa fazer aqui. Pule a aba inteira — ela não é voltada para você.
Aba 7: Tesouro Enterrado (o minijogo F2P)
O minijogo de combinação, e a aba mais mal-entendida:
- 5 tentativas grátis por dia.
- Habilidades grátis: Remover, Recuperar, Atualizar.
- Recompensas NÃO são por limpar a fase — são concedidas UMA A UMA AO COMBINAR.
- Recompensas coletadas ficam SEGURAS mesmo se você falhar a partida. Combinado = bancado.
O que produz a estratégia F2P contraintuitiva, a jogada de "suicídio por recompensas": pegue as recompensas do tabuleiro, e depois perca de propósito. Limpar não é a meta — combinar recompensas fora do tabuleiro é. Falhar não custa nada e mantém o saque combinado.
A única ressalva: a fase 2 é quase impossível sem gastar — ela quer cerca de 26 limpezas. Não queime tentativas nem dinheiro perseguindo-a; farme o valor grátis da fase 1.
CRÍTICO: Moedas de Âncora não passam para o próximo evento
Moedas de Âncora NÃO passam para o próximo — moedas não usadas viram acelerações quando a troca fecha. Use todas antes, de verdade.
Acelerações são o prêmio de consolação, não a meta (veja a prioridade do mercado — âncoras compram fragmentos UR, acelerações compram acelerações). Terminar o evento com âncoras sobrando é perda de valor pura: tudo que elas poderiam ter comprado no mercado era estritamente melhor que a taxa de conversão.
O checklist diário F2P
- Farme 300 Peixes do Mar (Caça Deliciosa) e pare no teto.
- Entregue peixes no Grande Banquete.
- Jogue 5 tentativas de Tesouro Enterrado — combine recompensas, suicide-se, repita.
- Pegue os giros grátis do Jogo do Pirata.
- Gaste âncoras no valor garantido — fragmentos UR primeiro.
Veredito da comunidade
Mythic Treasure é fortemente temperado com P2W — o passe, as caça-níqueis e a aba de recarga são construídas para gastadores. Mas as seções F2P — Grande Banquete, Tesouro Enterrado e o farme de peixes — valem ser feitas todo dia do evento. Moe essas, ignore o resto, e não deixe nada na mesa quando a troca fechar.
🎥Guias em vídeo
Guias em vídeo selecionados e análises estratégicas da comunidade
Tesouro Mítico — Estratégia de escavação para F2P
Tesouros Enterrados — Guia do minijogo e recompensas
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