William: Kemahiran, Bina & Peningkatan
William ialah pahlawan SR yang berperanan sebagai DPS. Setelah dinaik taraf sepenuhnya, dia mencapai 524,421 Kuasa (Might), menduduki tangga ke-14 daripada 16 dalam kalangan wira DPS permainan ini. Membukanya memerlukan 10 serpihan (Serpihan William)…
☰ Pada halaman ini 17 ▾
🗓 Dikemas kini: 2026-09-19
![]()
Data disahkan terhadap pelancong permainan (v1.0.87, sumber: wiki-last-asylum.com).
William ialah pahlawan SR yang berperanan sebagai DPS. Setelah dinaik taraf sepenuhnya, dia mencapai 524,421 Kuasa, menduduki tangga ke-14 daripada 16 dalam kalangan wira DPS permainan ini. Membukanya memerlukan 10 serpihan (Serpihan William), dan serpihan tersebut menjadi tersedia sebaik sahaja Arca Pahlawan (Warrior Statue) mencapai tahap 20.
| Statistik | Nilai |
|---|---|
| Faksi | Pahlawan (Warrior) |
| Peranan | DPS |
| Keterukan | SR |
| Kuasa Maks | 524,421 |
| Bintang Maks | 50 |
| Kelajuan serangan | satu hit setiap 0.87 s |
| Serpihan untuk membuka | Serpihan William × 10 |
| Bangunan faksi | Arca Pahlawan, tahap 20 |
| Kemahiran | 4 dan bukannya lima: tiada kemahiran pasif |
| Sifat | Rajin (Diligent) |
| Kelebihan faksi | Pahlawan mengambil kerosakan 20% lebih sedikit daripada Warlock |
Mengapa dia penting
Peranan: Pahlawan DPS permulaan dengan empat kemahiran, tiada kemahiran pasif dan had maksimum yang lebih rendah daripada mana-mana wira SSR dalam peranan tersebut. Pedang Pusaran Angin (Whirlwind Blade) mengenakan 1,111.5% merentasi kawasan sekali setiap 10 saat, manakala Angin Berkembar (Twin Wind) mengenakan 711% setiap lima saat, jadi ia memberikan lebih banyak kerosakan sesaat.
Berbaloi untuk melabur: William menduduki tempat keempat belas daripada enam belas wira DPS mengikut Kuasa maksimum (524,421) dan berada dalam peringkat C. Dia membantu pada hari-hari awal dan kemudian memberi laluan kepada wira SSR dan UR, serta kemahiran sokongannya hanya menyumbang 5% dari bangku simpanan.
Kemahiran
Wira ini mempunyai 4 kemahiran dan bukannya lima: tiada kemahiran pasif, jadi dalam pertempuran dia membawa satu kesan malar kurang daripada wira dengan set penuh.
1. ribut Pedang (Sword Gale)
Serangan Auto · DMG Fizikal
Melepaskan angin pedang, mengenakan 73.5% DMG Fizikal ATK kepada sasaran tunggal.
Bintang wira mengukuhkan kemahiran, dan setiap ambang mengubah kesannya.
| Bintang | Apa yang berubah |
|---|---|
| tiada bintang | - |
| ★5 | Mengenakan 15% kerosakan tambahan. |
| ★25 | Kerosakan tambahan meningkat kepada 40%. |
| ★50 | Kerosakan tambahan meningkat kepada 80%. |
Pertumbuhan nilai mengikut tahap kemahiran
| Bintang | Tahap kemahiran 1 | Tahap kemahiran 5 | Tahap kemahiran 10 | Tahap kemahiran 30 |
|---|---|---|---|---|
| tiada bintang | 73.5% | 87.5% | 105% | 175% |
| ★5 | 84.53% | 100.62% | 120.75% | 201.25% |
| ★25 | 102.9% | 122.5% | 147% | 245% |
| ★50 | 132.3% | 157.5% | 189% | 315% |
2. Pedang Pusaran Angin (Whirlwind Blade)
Kemahiran Muktamad · DMG Fizikal · Masa Bertenang 10s · Dibuka pada: tahap wira 5
Mengayunkan angin pedang ke hadapan, mengenakan 259.35% DMG Fizikal ATK kepada musuh dalam julat.
Bintang wira mengukuhkan kemahiran, dan setiap ambang mengubah kesannya.
| Bintang | Apa yang berubah |
|---|---|
| tiada bintang | - |
| ★10 | Mengenakan 15% kerosakan tambahan. |
| ★30 | Kerosakan tambahan meningkat kepada 40%. |
| ★50 | Kerosakan tambahan meningkat kepada 80%. |
Pertumbuhan nilai mengikut tahap kemahiran
| Bintang | Tahap kemahiran 1 | Tahap kemahiran 5 | Tahap kemahiran 10 | Tahap kemahiran 30 |
|---|---|---|---|---|
| tiada bintang | 259.35% | 308.75% | 370.5% | 617.5% |
| ★10 | 298.25% | 355.06% | 426.07% | 710.12% |
| ★30 | 363.09% | 432.25% | 518.7% | 864.5% |
| ★50 | 466.83% | 555.75% | 666.9% | 1,111.5% |
3. Angin Berkembar (Twin Wind)
Kemahiran Aktif · DMG Fizikal · Masa Bertenang 5s · Dibuka pada: tahap wira 10
Dengan pantas melepaskan 2 angin pedang, menyerang sasaran dua kali, setiap satu mengenakan 30% DMG Fizikal ATK.
Bintang wira mengukuhkan kemahiran, dan setiap ambang mengubah kesannya.
| Bintang | Apa yang berubah |
|---|---|
| tiada bintang | - |
| ★15 | Mengenakan 15% kerosakan tambahan. |
| ★35 | Kerosakan tambahan meningkat kepada 40%. |
| ★50 | Kerosakan tambahan meningkat kepada 80%. |
Pertumbuhan nilai mengikut tahap kemahiran
| Bintang | Tahap kemahiran 1 | Tahap kemahiran 5 | Tahap kemahiran 10 | Tahap kemahiran 30 |
|---|---|---|---|---|
| tiada bintang | 165.9% | 197.5% | 237% | 395% |
| ★15 | 190.78% | 227.12% | 272.55% | 454.25% |
| ★35 | 232.26% | 276.5% | 331.8% | 553% |
| ★50 | 298.62% | 355.5% | 426.6% | 711% |
4. Tidak Mengalah (Unyielding)
Kemahiran Sokongan · Dibuka pada: tahap wira 30, ★40
ATK, HP, dan DEF +5%
Kemahiran sokongan: aktif semasa wira berada di luar skuad utama.
Berbanding dengan wira lain
Di bawah, William dibandingkan dengan wira lain yang mempunyai peranan yang sama, di mana permainan ini mempunyai 16 kesemuanya. Nombor kemahiran diambil pada ambang bintang akhir dan tahap kemahiran maksimum.
Statistik
Dua belas wira terkuat dalam peranan tersebut mengikut Kuasa. Pertumbuhan ialah pengganda peribadi yang dikenakan pada perolehan statistik setiap tahap, jadi yang lebih tinggi bermaksud lebih banyak daripada naik taraf yang sama.
| Wira | Faksi | Keterukan | Kuasa Maks | Pertumbuhan HP | Pertumbuhan ATK | Pertumbuhan DEF |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Zoya | Pahlawan | UR | 918,563 | 0.55 | 1.57 | 0.89 |
| Annie | Warlock | UR | 916,394 | 0.57 | 1.52 | 0.9 |
| Cynthia | Renjer (Ranger) | UR | 916,153 | 0.64 | 1.39 | 0.92 |
| Marlena | Pahlawan | UR | 914,868 | 0.58 | 1.49 | 0.91 |
| Red Lady | Renjer | UR | 913,583 | 0.6 | 1.45 | 0.91 |
| Joker | Warlock | UR | 913,583 | 0.6 | 1.45 | 0.91 |
| Grenwald | Warlock | SSR | 690,773 | 0.35 | 1.09 | 0.59 |
| Kesso | Pahlawan | SSR | 686,515 | 0.42 | 0.94 | 0.61 |
| Ash | Renjer | SSR | 685,873 | 0.43 | 0.92 | 0.61 |
| Bestar | Renjer | SSR | 685,793 | 0.4 | 0.97 | 0.61 |
| Sivir | Pahlawan | SSR | 685,150 | 0.41 | 0.95 | 0.61 |
| Claire | Pahlawan | SSR | 685,150 | 0.41 | 0.95 | 0.61 |
Nombor kemahiran
Ribut Pedang · pengganda kerosakan · tangga ke-14 daripada 16
| Wira | Faksi | Kemahiran | Jenis kemahiran | DMG, % daripada ATK | Kawasan |
|---|---|---|---|---|---|
| Claire | Pahlawan | Sepanduk Suci (lanjutan) | Serangan Auto | 810% | sasaran tunggal |
| Marlena | Pahlawan | Tebasan Pemecah Langit | Serangan Auto | 783% | sasaran tunggal |
| Zoya | Pahlawan | Dagger | Serangan Auto | 747% | sasaran tunggal |
| Cynthia | Renjer | Pedang Bulan | Serangan Auto | 747% | sasaran tunggal |
| William | Pahlawan | Ribut Pedang | Serangan Auto | 315% | sasaran tunggal |
Lebih kuat: Claire, Sepanduk Suci (lanjutan) mengenakan 810% ATK pada sasaran tunggal.
Pedang Pusaran Angin · pengganda kerosakan · tangga ke-14 daripada 15
| Wira | Faksi | Kemahiran | Jenis kemahiran | DMG, % daripada ATK | Kawasan |
|---|---|---|---|---|---|
| Joker | Warlock | Joker Ace | Kemahiran Muktamad | 5,047.5% | sasaran tunggal |
| Red Lady | Renjer | Mawar Merah | Kemahiran Muktamad | 4,550.4% | sasaran tunggal |
| Zoya | Pahlawan | Pemburu Hutan | Kemahiran Muktamad | 3,669.6% | sasaran tunggal |
| Annie | Warlock | Balang Gula-gula | Kemahiran Muktamad | 3,553.2% | sasaran tunggal |
| William | Pahlawan | Pedang Pusaran Angin | Kemahiran Muktamad | 1,111.5% | kawasan |
Lebih kuat: Joker, Joker Ace mengenakan 5,047.5% ATK pada sasaran tunggal.
Urutan peningkatan
Keutamaan kemahiran: Pedang Pusaran Angin diutamakan sebagai satu-satunya pukulan besar William. Angin Berkembar adalah seterusnya, kembali setiap 5 saat dan mengisi jurang antara kemahiran muktamad. Serangan auto Ribut Pedang dan kemahiran sokongan berada di tempat terakhir, dengan had 315% pada 50 bintang.
Apa yang dibuka oleh bintang dan tahap
Setiap ambang wira dalam satu senarai, dari tahap pertama hingga bintang terakhir, berserta kemahiran dan peningkatan yang dibukanya.
| Syarat | Membuka |
|---|---|
| dari permulaan | Ribut Pedang |
| tahap wira 5 | Pedang Pusaran Angin |
| tahap wira 10 | Angin Berkembar |
| ★5 | Ribut Pedang: Mengenakan 15% kerosakan tambahan. |
| ★10 | Pedang Pusaran Angin: Mengenakan 15% kerosakan tambahan. |
| ★15 | Angin Berkembar: Mengenakan 15% kerosakan tambahan. |
| ★25 | Ribut Pedang: Kerosakan tambahan meningkat kepada 40%. |
| ★30 | Pedang Pusaran Angin: Kerosakan tambahan meningkat kepada 40%. |
| ★35 | Angin Berkembar: Kerosakan tambahan meningkat kepada 40%. |
| tahap wira 30, ★40 | Tidak Mengalah |
| ★50 | Ribut Pedang: Kerosakan tambahan meningkat kepada 80%. |
| ★50 | Pedang Pusaran Angin: Kerosakan tambahan meningkat kepada 80%. |
| ★50 | Angin Berkembar: Kerosakan tambahan meningkat kepada 80%. |
Perkembangan
Tahap wira
Wira ini mempunyai 150 tahap, dan mencapai tahap terakhir kos Antitoksin 5,248,471,500. Jadual menunjukkan statistik pada tahap rujukan:
| Tahap | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,211 | 19 | 12 |
| 50 | 42,216 | 681 | 442 |
| 100 | 248,398 | 4,020 | 2,610 |
| 150 | 591,400 | 9,568 | 6,213 |
Bintang
Mencapai 50 bintang mengambil 975 serpihan (Serpihan William). Selain statistik, bintang membuka versi kemahiran yang lebih kuat, yang menjadikannya lebih penting daripada tahap:
| Bintang | HP | ATK | DEF | Kos |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 20,477 | 330 | 214 | 3 |
| 25 | 60,512 | 977 | 635 | 8 |
| 40 | 117,749 | 1,906 | 1,238 | 35 |
| 50 | 168,943 | 2,732 | 1,774 | 60 |
Tahap kemahiran
Setiap kemahiran naik sehingga tahap 30 dengan Lencana Kemahiran (Skill Badge): satu kemahiran berharga 170,200 daripadanya. Lebih tinggi tahapnya, lebih banyak bintang wira yang diperlukan:
| Tahap kemahiran | Bintang | Jumlah |
|---|---|---|
| 5 | 20 | 300 |
| 10 | 30 | 1,200 |
| 20 | 40 | 6,900 |
| 30 | 50 | 18,400 |
Kuasa pada perkembangan penuh
Keuntungan daripada setiap sistem perkembangan sendiri. Ia menunjukkan tempat untuk melabur dahulu:
| Sistem | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| Tahap wira | 591,400 | 9,568 | 6,213 |
| Bintang | 168,943 | 2,732 | 1,774 |
| Jumlah | 760,343 | 12,299 | 7,986 |
Cara bermain
William mencapai 524,421 Kuasa, yang tertinggi dalam kalangan wira DPS SR, dengan Robin 642 di belakangnya dan Kafa 1,204 di belakang. Pendahuluan itu tidak membawa banyak makna, kerana Pedang Pusaran Angin mengenakan 1,111.5% sekali setiap 10 saat, manakala kemahiran muktamad Sivir kembali setiap 8 saat dan dia sendiri mencapai 685,150.
William tersedia dari hari pertama dan dibuka untuk 10 serpihan, jadi dia mengambil tempat skuad melalui minggu pertama tanpa sebarang giliran menunggu. Kemahirannya hanya dinaik taraf ke tahap 30, dan setiap satu berharga 170,200 lencana berbanding 436,700 untuk wira SSR, jadi pelaburannya lebih murah dan hadnya lebih rendah dengannya.
Wira SR tidak mempunyai kemahiran kelima, tiada kebangkitan dan tiada Senjata Eksklusif, jadi William memuncak pada 760,343 HP dan 12,299 ATK, di mana Sivir mencapai 916,885 dan 15,174. Bintang masih berharga 975 serpihan yang sama dan memberikan 168,943 HP, lebih rendah daripada yang diterima oleh mana-mana wira SSR dalam peranan tersebut.
William tidak masuk ke dalam mana-mana skuad yang disenaraikan dalam jadual, kerana tempat pahlawan dalam peranan DPS diberikan kepada Sivir dan Claire. Dari bangku simpanan dia juga memberikan sumbangan paling sedikit: kemahiran sokongannya menambah 5% kepada ATK, HP dan DEF, wira SSR menambah 10%, dan wira UR 20% plus 10% kelajuan masa bertenang kemahiran.
🎥 Panduan video
Panduan video pilihan dan analisis strategik daripada pencipta komuniti
📝 Transkrip Teks 11:04 (664 сек) ▼
📝 Transkrip Teks 11:16 (676 сек) ▼
📝 Transkrip Teks 10:39 (639 сек) ▼
📝 Transkrip Teks 12:00 (720 сек) ▼
📝 Transkrip Teks 13:23 (803 сек) ▼
Cari topik ini di YouTube: «Heroes & Lineups»
Pertanyaan carian: Last Asylum Plague best heroes team formation
📖 Baca seterusnya
Adakah panduan ini membantu?