Stellar: Kemahiran, Binaan & Peningkatan Tahap
Stellar ialah seorang warlock SSR yang berfungsi sebagai penyokong. Apabila dinaik taraf sepenuhnya, dia mencapai 695,511 Kuasa, tangga ke-4 daripada 5 di antara wira sokongan dalam permainan. Membukanya memerlukan 10 serpihan ( St…
☰ Pada halaman ini 18 ▾
🗓 Dikemas kini: 2026-09-19
![]()
Data disahkan mengikut pelayan permainan (v1.0.87, sumber: wiki-last-asylum.com).
Stellar ialah seorang warlock SSR yang berfungsi sebagai penyokong. Apabila dinaik taraf sepenuhnya, dia mencapai 695,511 Kuasa, tangga ke-4 daripada 5 di antara wira sokongan dalam permainan. Membukanya memerlukan 10 serpihan ( Stellar Shard), dan serpihan tersebut boleh didapati sebaik sahaja Patung Warlock (Warlock Statue) mencapai tahap 20.
| Stat | Nilai |
|---|---|
| Faksi | Warlock |
| Peranan | Sokongan (support) |
| Keterukan (Rarity) | SSR |
| Kuasa Maks | 695,511 |
| Bintang maks | 50 |
| Kelajuan serangan | satu pukalan setiap 1 s |
| Serpihan untuk buka | Stellar Shard × 10 |
| Bangunan faksi | Patung Warlock, tahap 20 |
| Kemahiran | 5, set penuh |
| Trait | Membantu (Helpful) |
| Kelebihan faksi | Warlock menerima 20% kerosakan lebih rendah daripada Ranger |
Kepentingannya
Peranan: Seorang penyokong warlock dengan pemulihan (heal) tunggal terbesar dalam permainan, yang hanya aktif sekali bagi setiap pertarungan. Kemahiran pasifnya, Final Starlight, memulihkan sekutu dengan HP terendah sebanyak 1,320% daripada ATK, tetapi hanya apabila Stellar menerima kerosakan maut. Untuk baki pertarungan, dia menyerang kawasan dengan Destructive Comet dan meningkatkan kerosakan warlock berdekatan terhadap raksasa.
Berbaloi untuk melabur: Stellar berada di tempat keempat daripada lima wira sokongan mengikut Kuasa maksimum (695,511) dan berada dalam peringkat B. Sehingga wira sokongan UR muncul, dia mengisi peranan tersebut dalam skuad warlock, dan pemulihannya menjadikan pertarungan awal yang berlarutan berasa jauh lebih mudah.
Kemahiran
1. Meteorite
Serangan Auto · DMG Fizikal
Melancarkan debu bintang, mengenakan 94.5% ATK DMG Fizikal kepada seorang musuh tunggal.
Bintang wira mengukuhkan kemahiran, dan setiap ambang mengubah kesannya.
| Bintang | Apa yang berubah |
|---|---|
| tiada bintang | - |
| ★5 | Mengenakan 25% kerosakan tambahan. |
| ★25 | Kerosakan tambahan meningkat kepada 60%. |
| ★50 | Kerosakan tambahan meningkat kepada 120%. |
Pertumbuhan nilai mengikut tahap kemahiran
| Bintang | Tahap kemahiran 1 | Tahap kemahiran 5 | Tahap kemahiran 10 | Tahap kemahiran 40 |
|---|---|---|---|---|
| tiada bintang | 94.5% | 112.5% | 135% | 270% |
| ★5 | 118.12% | 140.62% | 168.75% | 337.5% |
| ★25 | 151.2% | 180% | 216% | 432% |
| ★50 | 207.9% | 247.5% | 297% | 594% |
2. Wishing Star
Kemahiran Ultima · Masa Cooldown 7s · Dibuka pada: tahap wira 5
Menyeru hujan meteor, meningkatkan DMG sekutu Warlock bersebelahan kepada raksasa sebanyak 24.6% selama 5s.
Bintang wira mengukuhkan kemahiran, dan setiap ambang mengubah kesannya.
| Bintang | Apa yang berubah |
|---|---|
| tiada bintang | - |
| ★10 | Kesan meningkat sebanyak 4.2%. |
| ★30 | Tempoh +2s |
| ★50 | Kesan meningkat sebanyak 5.5%. |
Pertumbuhan nilai mengikut tahap kemahiran
| Bintang | Tahap kemahiran 1 | Tahap kemahiran 5 | Tahap kemahiran 10 | Tahap kemahiran 40 |
|---|---|---|---|---|
| tiada bintang | 24.6% | 27% | 30% | 48% |
| ★10 | 29.4% | 31.8% | 34.8% | 52.8% |
| ★30 | 29.4% | 31.8% | 34.8% | 52.8% |
| ★50 | 35.8% | 38.2% | 41.2% | 59.2% |
3. Destructive Comet
Kemahiran Aktif · DMG Fizikal · Masa Cooldown 5s · Dibuka pada: tahap wira 10
Menyeru komet, mengenakan 346.5% ATK DMG kepada musuh dalam julat.
Bintang wira mengukuhkan kemahiran, dan setiap ambang mengubah kesannya.
| Bintang | Apa yang berubah |
|---|---|
| tiada bintang | - |
| ★15 | Meningkatkan kerosakan yang diterima daripada raksasa sebanyak 8% selama 3s. |
| ★35 | Mengenakan 35% kerosakan tambahan. |
| ★45 | Kerosakan tambahan meningkat kepada 95%. |
Pertumbuhan nilai mengikut tahap kemahiran
| Bintang | Tahap kemahiran 1 | Tahap kemahiran 5 | Tahap kemahiran 10 | Tahap kemahiran 40 |
|---|---|---|---|---|
| tiada bintang | 346.5% | 412.5% | 495% | 990% |
| ★15 | 346.5% | 412.5% | 495% | 990% |
| ★35 | 467.77% | 556.88% | 668.25% | 1,336.5% |
| ★45 | 675.67% | 804.38% | 965.25% | 1,930.5% |
4. Final Starlight
Kemahiran Pasif · Dibuka pada: tahap wira 20
Apabila Stellar menerima kerosakan maut dalam pertarungan, dia menggunakan cahaya bintang terakhirnya sebelum mati, memulihkan sekutu dengan HP terendah sebanyak 210% ATK.
Bintang wira mengukuhkan kemahiran, dan setiap ambang mengubah kesannya.
| Bintang | Apa yang berubah |
|---|---|
| tiada bintang | - |
| ★20 | Memulihkan 25% HP tambahan. |
| ★45 | Pemulihan HP tambahan meningkat kepada 60%. |
| ★50 | Pemulihan HP tambahan meningkat kepada 120%. |
Pertumbuhan nilai mengikut tahap kemahiran
| Bintang | Tahap kemahiran 1 | Tahap kemahiran 5 | Tahap kemahiran 10 | Tahap kemahiran 40 |
|---|---|---|---|---|
| tiada bintang | 210% | 250% | 300% | 600% |
| ★20 | 262.5% | 312.5% | 375% | 750% |
| ★45 | 336% | 400% | 480% | 960% |
| ★50 | 462% | 550% | 660% | 1,320% |
5. Tenacity
Kemahiran Sokongan · Dibuka pada: tahap wira 30, ★40
ATK, HP dan DEF +10%
Kemahiran sokongan: aktif semasa wira berada di luar skuad utama.
Berbanding wira lain
Di bawah, Stellar dibandingkan dengan wira lain yang mempunyai peranan yang sama, di mana permainan ini mempunyai 5 kesemuanya. Nombor kemahiran diambil pada ambang bintang akhir dan tahap kemahiran maksimum.
Stat
Dua belas wira terkuat bagi peranan tersebut mengikut Kuasa. Pertumbuhan ialah pengganda peribadi yang dikenakan pada perolehan stat setiap tahap, jadi yang lebih tinggi bermaksud lebih banyak daripada peningkatan yang sama.
| Wira | Faksi | Keterukan | Kuasa Maks | Pertumbuhan HP | Pertumbuhan ATK | Pertumbuhan DEF |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Harper | Warrior | UR | 920,570 | 0.7 | 1.3 | 0.94 |
| Bell | Ranger | UR | 920,570 | 0.7 | 1.3 | 0.94 |
| Nicole | Warlock | UR | 920,570 | 0.7 | 1.3 | 0.94 |
| Stellar | Warlock | SSR | 695,511 | 0.52 | 0.8 | 0.64 |
| Celia | Warrior | SSR | 691,655 | 0.5 | 0.82 | 0.63 |
Nombor kemahiran
Meteorite · pengganda kerosakan · tangga ke-4 daripada 5
| Wira | Faksi | Kemahiran | Jenis kemahiran | DMG, % daripada ATK | Kawasan |
|---|---|---|---|---|---|
| Harper | Warrior | Bubble | Serangan Auto | 747% | sasaran tunggal |
| Bell | Ranger | Musical Note | Serangan Auto | 747% | sasaran tunggal |
| Nicole | Warlock | Ember Dust | Serangan Auto | 747% | sasaran tunggal |
| Stellar | Warlock | Meteorite | Serangan Auto | 594% | sasaran tunggal |
| Celia | Warrior | Flying Blade | Serangan Auto | 297% | sasaran tunggal |
Lebih kuat: Harper, Bubble mengenakan 747% daripada ATK ke atas sasaran tunggal.
Destructive Comet · pengganda kerosakan · tangga ke-1 daripada 2
| Wira | Faksi | Kemahiran | Jenis kemahiran | DMG, % daripada ATK | Kawasan |
|---|---|---|---|---|---|
| Stellar | Warlock | Destructive Comet | Kemahiran Aktif | 1,930.5% | kawasan |
| Celia | Warrior | Deadly Lotus | Kemahiran Aktif | 1,346.4% | sasaran tunggal |
Padanan terdekat: Celia, Deadly Lotus mengenakan 1,346.4% daripada ATK ke atas sasaran tunggal.
Final Starlight · pemulihan · tangga ke-1 daripada 3
| Wira | Faksi | Kemahiran | Jenis kemahiran | Pemulihan, % | Memulihkan |
|---|---|---|---|---|---|
| Stellar | Warlock | Final Starlight | Kemahiran Pasif | 1,320% | untuk sekutu |
| Bell | Ranger | Healing Sound | Kemahiran Aktif | 540% | untuk sekutu |
| Nicole | Warlock | Heartwarming Flame | Kemahiran Aktif | 241.8% | untuk sekutu |
Padanan terdekat: Bell, Healing Sound memulihkan sebanyak 540% untuk sekutu.
Urutan peningkatan
Keutamaan kemahiran: Destructive Comet diutamakan, kerosakan substansial utamanya dan yang terbaik daripada kemahiran aktif sokongan. Final Starlight adalah seterusnya, pemulihan tunggal terbesar daripada tiga wira yang mempunyai kemahiran pemulihan. Wishing Star menyusul untuk skuad warlock, dan serangan auto Meteorite di tempat terakhir bersama kemahiran sokongan: 594% pada 50 bintang, dan ia menyerang dua kali ganda kurang kerap berbanding Celia.
Bintang dan tahap yang dibuka
Setiap ambang wira dalam satu senarai, dari tahap pertama hingga bintang terakhir, bersama-sama dengan kemahiran dan peningkatan yang dibuka.
| Syarat | Membuka |
|---|---|
| dari mula | Meteorite |
| tahap wira 5 | Wishing Star |
| tahap wira 10 | Destructive Comet |
| tahap wira 20 | Final Starlight |
| ★5 | Meteorite: Mengenakan 25% kerosakan tambahan. |
| ★10 | Wishing Star: Kesan meningkat sebanyak 4.2%. |
| ★15 | Destructive Comet: Meningkatkan kerosakan yang diterima daripada raksasa sebanyak 8% selama 3s. |
| ★20 | Final Starlight: Memulihkan 25% HP tambahan. |
| ★25 | Meteorite: Kerosakan tambahan meningkat kepada 60%. |
| ★30 | Wishing Star: Tempoh +2s |
| ★35 | Destructive Comet: Mengenakan 35% kerosakan tambahan. |
| tahap wira 30, ★40 | Tenacity |
| ★45 | Destructive Comet: Kerosakan tambahan meningkat kepada 95%. |
| ★45 | Final Starlight: Pemulihan HP tambahan meningkat kepada 60%. |
| ★50 | Meteorite: Kerosakan tambahan meningkat kepada 120%. |
| ★50 | Wishing Star: Kesan meningkat sebanyak 5.5%. |
| ★50 | Final Starlight: Pemulihan HP tambahan meningkat kepada 120%. |
Perkembangan
Tahap wira
Wira ini mempunyai 150 tahap, dan untuk mencapai tahap terakhir memerlukan Antitoxin 5,248,471,500. Jadual menunjukkan stat pada tahap rujukan:
| Tahap | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,853 | 20 | 16 |
| 50 | 64,566 | 708 | 566 |
| 100 | 379,902 | 4,176 | 3,341 |
| 150 | 904,495 | 9,940 | 7,952 |
Bintang
Untuk mencapai 50 bintang mengambil masa 975 serpihan ( Stellar Shard). Selain stat, bintang membuka versi kemahiran yang lebih kuat, yang menjadikannya lebih penting daripada tahap:
| Bintang | HP | ATK | DEF | Kos |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 31,318 | 343 | 274 | 3 |
| 25 | 92,548 | 1,016 | 812 | 8 |
| 40 | 180,087 | 1,981 | 1,585 | 35 |
| 50 | 258,383 | 2,838 | 2,270 | 60 |
Tahap kemahiran
Setiap kemahiran meningkat sehingga tahap 40 dengan Skill Badge: satu kemahiran memerlukan 436,700 daripadanya. Lebih tinggi tahap, lebih banyak bintang wira yang diperlukan:
| Tahap kemahiran | Bintang | Jumlah |
|---|---|---|
| 5 | 20 | 300 |
| 10 | 30 | 1,200 |
| 20 | 40 | 6,900 |
| 30 | 50 | 18,400 |
| 40 | 50 | 33,400 |
Kuasa pada perkembangan penuh
Perolehan daripada setiap sistem perkembangan secara individu. Ia menunjukkan di mana tempat untuk melabur dahulu:
| Sistem | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| Tahap wira | 904,495 | 9,940 | 7,952 |
| Bintang | 258,383 | 2,838 | 2,270 |
| Jumlah | 1,162,878 | 12,778 | 10,223 |
Cara bermain
Stellar berada di tangga keempat daripada lima wira sokongan (695,511), 3,856 mendahului Celia dan 225,059 di belakang Harper. Daripada tiga wira yang mempunyai kemahiran pemulihan, miliknya adalah pemulihan tunggal terbesar, kerana Final Starlight memulihkan 1,320% daripada ATK, namun ia hanya aktif sekali dan hanya apabila Stellar menerima kerosakan maut. Healing Sound milik Bell berulang setiap 5 saat dan memulihkan sebanyak 540%, manakala pemulihan Nicole menambah jumlah tetap kepada bahagian serangannya.
Wira SSR tidak membawa syarat umur pelayan, jadi Stellar mengambil tempat sokongan warlock dari hari pertama. Tiada sesiapa yang menggantikannya untuk masa yang agak lama: Nicole, satu-satunya sokongan daripada faksi yang sama, menyertai senarai pada hari ke-98 pelayan, lewat daripada setiap wira UR yang lain.
Langkah pemulihan hadir bersama bintang: yang kedua puluh menambah 25%, yang keempat puluh lima membawanya kepada 60% dan yang kelima puluh kepada 120%, manakala tahap kemahiran menaikkan nilai asas daripada 210% kepada 600%, jadi nilai penuh 1,320% menanti di penghujung skala yang kosnya 975 serpihan. Wira SSR tidak mendapat kejut (awakening) dan senjata, dan Stellar mencapai kemuncak pada 1,162,878 HP dan 12,778 ATK, mengatasi Celia pada 1,118,152.
Stellar ialah seorang warlock, dan Wishing Star mengukuhkan warlock bersebelahan, itulah sebabnya dia tergolong dalam barisan warlock. Tanpa wira UR, ia adalah lima wira bersama Lucius, Bella, Grenwald dan Hastar: kebolehtahanan 9.0M pada bonus +10%. Dengan satu wira UR, Billy turut serta, empat warlock menjadikannya +15%, dan skuad mencapai kebolehtahanan 16.5M.
🎥 Panduan video
Panduan video pilihan dan analisis strategik daripada pencipta komuniti
📝 Transkrip Teks 11:04 (664 сек) ▼
📝 Transkrip Teks 11:16 (676 сек) ▼
📝 Transkrip Teks 10:39 (639 сек) ▼
📝 Transkrip Teks 12:00 (720 сек) ▼
📝 Transkrip Teks 13:23 (803 сек) ▼
Cari topik ini di YouTube: «Heroes & Lineups»
Pertanyaan carian: Last Asylum Plague best heroes team formation
📖 Baca seterusnya
Adakah panduan ini membantu?