Ligue d'Alliance : Récompenses Élite, Épique et Mythique

Compétition saisonnière d'alliance : divisions, promotion et récompenses en Parchemins d'Étude selon le rang de l'alliance et du joueur.

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🗓 Mis à jour: 2026-09-14

📚 Référence : Ligue d’Alliance : Élite, Épique et Mythique

Source : wiki-last-asylum.com, client v1.0.87.

La Ligue d’Alliance est une compétition saisonnière entre alliances avec une promotion à travers les divisions. La récompense dépend simultanément de deux classements : le rang final de l’alliance et le rang du joueur au sein de celle-ci. Faire partie d’une alliance puissante ne suffit pas, car le classement personnel détermine quelle ligne du tableau des récompenses s’applique. Les gains sont principalement constitués de Parchemins d’Étude (Study Scrolls).

Chaque ligue possède son propre tableau de récompenses, et la ligne est sélectionnée en fonction du rang de l’alliance combiné au rang du joueur en son sein.

Ligue Élite

La récompense dépend à la fois du rang de l’alliance et du rang du joueur au sein de celle-ci.

Rang de l’allianceRang dans l’allianceParchemins d’Étude
1-11-101 100
1-111-301 050
1-131-1001 000
2-31-101 000
2-311-30950
2-331-100900
4-161-10900
4-1611-30800
4-1631-100750

Ligue Épique

La récompense dépend à la fois du rang de l’alliance et du rang du joueur au sein de celle-ci.

Rang de l’allianceRang dans l’allianceParchemins d’Étude
1-11-102 100
1-111-301 950
1-131-1001 650
2-31-101 650
2-311-301 500
2-331-1001 400
4-161-101 400
4-1611-301 250
4-1631-1001 100

Ligue Mythique

La récompense dépend à la fois du rang de l’alliance et du rang du joueur au sein de celle-ci.

Rang de l’allianceRang dans l’allianceParchemins d’Étude
1-11-103 120
1-111-302 980
1-131-1002 760
2-31-102 760
2-311-302 550
2-331-1002 380
4-161-102 380
4-1611-302 250
4-1631-1002 100

L’éventail des récompenses s’étend de 750 parchemins au bas de la ligue la plus basse à 3 120 pour la première place de la ligue la plus élevée. À titre de comparaison, une semaine de Duel d’Alliance rapporte 840 parchemins pour une victoire et 420 pour une défaite, et l’ensemble de la branche de recherche Duel coûte 54 110 parchemins ; une saison de ligue est donc plus rentable qu’une semaine de duel.

Monter d’une division double presque la récompense, tandis que passer du rang 100 au rang 10 au sein de la même alliance apporte beaucoup moins, ce qui fait de la promotion l’objectif le plus précieux des deux.

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