Caza de ladrones: jefes e intercambio
La tubería de aguante-a-jefes: cómo funcionan realmente las apariciones del Líder Ladrón, la técnica de muerte continua para nivel 30/35, la lista de prioridades del intercambio de la comunidad y el escuadrón de jefe que apila más daño.
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La Caza de Ladrones es el evento de aguante de alianza: gastas aguante atacando ladrones en el mapa, y las muertes de ladrones tiran una tirada por la posibilidad de generar un jefe Líder Ladrón que toda la alianza puede concentrar. Convierte tu aguante de sobra en la tienda de intercambio — una de las mejores tiendas del juego si compras en el orden correcto.
Esta guía cubre las mecánicas de aparición de jefes, la técnica para generar jefes de nivel alto, la lista de prioridades del intercambio y el escuadrón de jefe.
Cómo funciona
- Ataca ladrones en el mapa con aguante. Las muertes generan el jefe Líder Ladrón para una concentración de alianza — la tirada es por ladrón muerto, no por día de evento ni por jugador.
- Los jefes aparecen en la primera muerte o tras 20 — la tirada ocurre pronto o tras una racha. Una alianza reporta siempre 8 o más; espera variabilidad y sigue matando.
- Los puntos y recompensas no aumentan más tarde en el evento. No hay razón para acopiar aguante — gástalo de inmediato para tirar por los grandes jefes antes.
Niveles de jefe y progresión del límite de alianza
| Edad del servidor | Niveles comunes de jefe |
|---|---|
| Servidores nuevos | 10 / 15 / 20 / 25 / 30, raramente 35 |
| Servidores antiguos | 40 / 65 / 80 / 85 / 90+ |
- Cómo sube el límite de nivel: El nivel máximo de Líder descubrible aumenta después de que el Líder de mayor nivel sea derrotado 3 veces por miembros de tu Alianza (actualización del 30 de julio de 2026).
- Regla de descubrimiento: El límite solo aumenta cuando los Líderes descubiertos por tu Alianza son derrotados por tus miembros. Las derrotas a manos de otras alianzas no aumentan tu límite (actualización del 2 de julio de 2026).
- Cofre de Monedas de Jefe (Chief's Coin Chest): ¡Los Líderes de nivel 80+ otorgan un valioso Cofre de Monedas de Jefe tanto al descubridor como al iniciador del Rally ganador!
- Los niveles de jefe escalan con la etapa de desarrollo del servidor — en servidores antiguos ya no aparecen jefes de nivel bajo.
La técnica de muerte continua para nivel 30/35
La técnica verificada para empujar los niveles de jefe a 30 y 35:
Mata ladrones uno a uno SIN dejar que tus tropas vuelvan a la base — marchas continuas, una tras otra, sin tiempo muerto.
Las marchas que vuelven a base rompen la racha; las muertes consecutivas tiran la aparición repetidamente. Encadena tus objetivos para que la siguiente marcha salga en el momento en que la última aterriza, y las apariciones de nivel alto llegan mucho más a menudo.
La lista de prioridades del intercambio
La tienda de intercambio es la recompensa real, y el orden del consenso de la comunidad es estable:
Solo semana 1
- Pergaminos — 4 para la tecnología del Duelo de Alianzas, luego nunca más. La tecnología del duelo quiere exactamente cuatro; después son lastre muerto.
Siempre, en cada evento
- Esencia del Cuervo — cada evento, sin excepciones. El sistema del Cuervo está permanentemente limitado por ella (consulta la guía del Cuervo).
Alta prioridad
- Aguante
- Aceleraciones
- Cofre del Cuervo
- Epígrafes cuando estén disponibles
Final del juego
- Hierbas — nunca suficientes; las cuentas del final compran hierbas en cada evento.
Lista de prioridades alternativa
- Aguante
- Cofre del Cuervo LV3
- Cofres de epígrafes azul/morado
- Aceleraciones de investigación/construcción
- Tickets de reclutamiento
Y una regla de inventario: el límite de pergaminos se arrastra de evento a evento. Si tocas el tope de pergaminos, ese tope te sigue al siguiente evento — otra razón de que exista la regla "cuatro y luego nunca más".
El escuadrón de concentración de jefe
La composición de jefe de la comunidad, construida para daño en el tiempo:
| Fila | Héroes | Trabajo |
|---|---|---|
| Frente | Arthur + Bella | Sobrevivir más — cada segundo extra de supervivencia apila más daño |
| Zaga | Marlena + Shadow + Claire | Motor de daño detrás de la vanguardia |
La lógica: más supervivencia = más daño apilado. Una pelea de jefe no es un chequeo de ráfaga — el escuadrón que aguanta más es el que más golpea, así que prioriza supervivencia sobre ataque bruto. Los detalles completos de héroes están en la guía de Héroes.
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