الحملة: القوة لكل مستوى وخبرة البطل
تعمل الحملة كمصدر للدخل السلبي بدلاً من كونها وضع قصة. كل مستوى يتم تجاوزه يرفع الإنتاج الخامل بشكل دائم، وينمو بمضاعفات بدلاً من...
☰ في هذه الصفحة 3 ▾
🗓 محدّث: 2026-09-19
تم التحقق من البيانات مقابل عميل اللعبة (v1.0.87، المصدر: wiki-last-asylum.com).
تعمل الحملة كمصدر للدخل السلبي بدلاً من كونها وضع قصة. كل مستوى يتم تجاوزه يرفع الإنتاج الخامل بشكل دائم، وينمو بمضاعفات بدلاً من الزيادات البسيطة. خبرة الأبطال هي ما تدفعه الحملة في الغالب، لذا يعتمد تقدم الحملة على قوة الفرقة ويدفعها للأمام في نفس الوقت. يوضح الجدول كيفية تغير الخبرة في الساعة من المستوى الأول وحتى الحد الأقصى.
| مستوى الحملة | خبرة البطل في الساعة |
|---|---|
| 1 | 2,376 |
| 138 | 107,600 |
| 300 | 594,000 |
| 535 وما فوق | 1,188,000 |
تتدرج الموارد بنفس الطريقة، من 3,688 حبة قمح في الساعة في المستوى الأول إلى 316,800 عند الحد الأقصى.
القوة المطلوبة لكل مستوى حملة
يحمل كل مستوى قوة فرقة موصى بها، وهي تنمو بشكل أسرع مما توحي به الفصول المبكرة.
| المستوى | القوة الموصى بها |
|---|---|
| 1 | 11,455 |
| 35 | 205,000 |
| 77 | 780,000 |
| 109 | 1,550,000 |
| 141 | 2,566,200 |
| 185 | 6,909,000 |
| 229 | 11,251,800 |
| 273 | 15,594,600 |
| 317 | 19,937,400 |
بعد المستوى 100، ترتفع المتطلبات بحوالي مليوني قوة لكل عشرين مستوى، وهو المكان الذي تتوقف فيه كل حملة في النهاية. يجب أن يأتي النمو في شكل مضاعفات، وهذا يعتمد على الأبطال بدلاً من المباني.
العملة الرئيسية هنا هي خبرة البطل
الموارد الخاملة أمر لطيف، لكن الخبرة هي ما يحدد السرعة: فهي تذهب مباشرة إلى مستويات الأبطال، والتي تمنح القوة وتفتح الساحات. لذلك يتنافس التقدم في الحملة مع ترقيات الأبطال بدلاً من البناء.
في الواقع
قبل فترة استراحة طويلة، يجدر التقدم في الحملة أولاً، حيث تظهر الفجوة بين التجميع في المستوى المئتين والمستوى الأربعمائة على الفور. لا يزال البنك محدوداً بحد أقصى، وتوجد التفاصيل في صفحة الروتين اليومي.
📖 اقرأ التالي
هل ساعدك هذا الدليل؟