英雄覺醒:屬性加成與突破
英雄覺醒是一個獨立於等級和星級的成長系統。解鎖需要 50 個覺醒碎片,隨後的 40 個等級需要消耗 2,870 個。每一級都能提升...
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🗓 已更新: 2026-09-19
數據已通過遊戲客戶端驗證(版本 v1.0.87,來源:wiki-last-asylum.com)。
英雄覺醒是一個獨立於等級和星級的成長系統。解鎖需要 50 個覺醒碎片,隨後的 40 個等級需要消耗 2,870 個。每一級都能提升主要屬性並增加傷害減免,而在覺醒等級之上則是突破系統,突破帶來的加成有一半會同時賦能全軍。
覺醒帶來的收益
覺醒等級會爲英雄增加生命值(HP)、攻擊力(ATK)和防禦力(DEF),每級所需的消耗呈階梯式上升。下表列出了該系統的參考等級。
| 等級 | 生命值 (HP) | 攻擊力 (ATK) | 防禦力 (DEF) | 消耗 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 29,728 | 847 | 266 | 10 |
| 10 | 120,972 | 3,448 | 1,084 | 30 |
| 20 | 222,354 | 6,338 | 1,994 | 50 |
| 30 | 323,737 | 9,229 | 2,903 | 100 |
| 40 | 425,119 | 12,119 | 3,812 | 0 |
除了上述三項基礎屬性外,每個覺醒等級還會增加傷害減免:1 級時爲 1%,40 級時爲 5%。就戰力(Might)而言,這是遊戲中成本最高的百分比屬性,每單位戰力成本約百萬左右。覺醒技能的戰力從 160,000 增長到 800,000,所有十五個可覺醒英雄的數值都是相同的。
突破:三個獨立路線
在覺醒本身之外,還有突破系統。它由三條各含三百級的路線組成,而不是單一路線。每條路線都需要 4,500 個覺醒碎片並且獨立升級,其中第二條和第三條路線需要滿足前置條件才能解鎖。
| 階段 | 針對當前英雄 | 針對所有英雄 | 解鎖條件 |
|---|---|---|---|
| 第一階段 | 攻擊力 +8,750 | 攻擊力 +1,800 | 立即解鎖 |
| 第二階段 | 生命值 +693,000 | 生命值 +300,000 | 第一階段達到 10 級 |
| 第三階段 | 防禦力 +3,750 | 防禦力 +1,800 | 第一、二階段均達到 20 級 |
第三列包含了關鍵點:加成的一半會賦予所有英雄,而不僅僅是正在培養的那名英雄。因此,對單個英雄進行突破可以強化整個英雄陣容,這使得將資源投入到最強的英雄身上成爲理所當然的選擇。
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