6. Perangkap Penukaran Claire (SSR ➔ UR)

Pada Hari ke-8 musim "Era Kebangkitan" (Era of Revival), komander membuka kunci keupayaan untuk menukar SSR Claire menjadi wira UR legenda. Beribu-ribu pemain men…

Guide Updated • Community verified
☰ Pada halaman ini 13 ▾

🗓 Dikemas kini: 2026-10-12

6. Perangkap Penukaran Claire (SSR ➔ UR)

Pada Hari ke-8 musim “Era Kebangkitan” (Era of Revival), komander membuka kunci keupayaan untuk menukar SSR Claire menjadi wira UR legenda. Beribu-ribu pemain mengetik butang tersebut dengan serta-merta — hanya untuk mendapati bahawa jumlah kerosakan skuad mereka secara misteri menurun!

Sebab Penurunan Kerosakan Berlaku:

  • SSR Claire yang dimaksimumkan sepenuhnya menyediakan penimbal pasif seluruh pasukan yang boleh dipercayai sebanyak +16% kerosakan.
  • Semasa penukaran awal kepada 6★ UR, pasif seluruh pasukan itu turun kepada +10%. Stat asas peribadinya meningkat sedikit, tetapi letupan keseluruhan skuad anda merosot dengan ketara.

Cara Melangkau Penurunan:

Jangan tukar Claire pada saat dia tersedia!

  1. Timbun token dan serpihan Dewan Kehormatan (Hall of Honor) terlebih dahulu (sasaran untuk Tahap 100 atau Tahap 160 di dalam Dewan).
  2. Pada hari penukaran, suntik sumber simpanan anda serentak untuk serta-merta meningkatkan tahapnya melepasi 6★ terus kepada 9★ atau 10★.
  3. Pada 10★ UR, Claire menyampaikan lonjakan kuasa yang memenangi permaian: pengganda kerosakan peribadi x2.20 dan membuka kunci Ketabahan Lanjutan (Adv. Tenacity) (+20% ATK/DEF/HP dan -10% pengurangan masa cooldown untuk keseluruhan skuad).

7. Pra-Tani Jubin Sumber untuk Hari Pengumpulan & Duel Perikatan

Hari Pengumpulan (Fasa 1 Duel Perikatan pada hari Isnin, atau Hari 1 / Hari 7 Penyembuh Agung) adalah peluang utama untuk permulaan pantas. Perikatan veteran secara rutin mengelak kemenangan dalam masa 5 minit pertama selepas tengah malam.

[!TIP] Rahsia Pengiraan Markah: Permainan ini menganugerahkan mata Pengumpulan BUKAN semasa melombong jubin, tetapi PADA SAAT TEPAT PERARAKAN KEMBALI ke bandar anda!

Protokol Pra-Tani Langkah demi Langkah:

  1. Menjelang malam Hari Pengumpulan (cth. petang Ahad kira-kira 4 hingga 5 jam sebelum tetapan semula harian pada 02:00 UTC), hahkan semua perarakan pengumpulan ke nod sumber Tahap 6 atau 7 yang terkaya (sebaik-baiknya Emas atau Herba).
  2. Tetapkan masa perarakan supaya pengumpulan selesai and tentera berarak kembali ke gerbang anda pada 02:02–02:05 UTC (00:00–00:05 masa pelayan) pada hari tetapan semula.
  3. Saat jam mencecah tetapan semula, 5 jam mata pengumpulan berbilang perarakan ditunaikan serentak — serta-merta menghasilkan 1.5 hingga 2.5 juta mata and membuka kunci 2 hingga 3 peringkat peti dalam masa beberapa saat!

Adab Peta Dunia: Penyah-Jubin (Tile Stripping)

Jangan tinggalkan nod sumber yang separuh dikumpul di belakang. Jika sekutu meninggalkan 4,000 kayu pada nod 500,000, jubin itu akan terbiar mati sehingga 12 jam, menyekat peneluran nod peringkat tinggi baharu. Sentiasa kosongkan jubin kepada 0 atau hantarkan perarakan peninjau 1-askar untuk menghabiskan baki sisa tersebut.

8. Padang Latihan: Pembahagian 4-Padang & Trik Naik Pangkat T4

Peringkat tentera dibuka mengikut tahap Padang Latihan (Training Ground): T6 pada Lt. 17, T7 pada 20, T8 pada 24, T9 pada 27, and T10 pada Lt. 30 dengan penyelidikan Tentera Elit selesai.

Kebanyakan pemain pemula melakukan kesilapan besar: mereka menaikkan tahap kesemua empat Padang Latihan secara sama rata dan melatih peringkat tertinggi yang dibuka dari awal pada setiap padang. Ini membakar puluhan juta sumber and memaksa pemasa 30+ jam. Pemain veteran menggunakan Pembahagian 1 Maks + 3 Rendah.

Pembahagian Tahap 4-Padang Latihan:

  • 1 Padang Latihan Utama (Tahap Maks): Kekalkan ini sepadan dengan topi Tempat Perlindungan anda. Ia adalah satu-satunya bangunan yang diperlukan untuk membuka kunci peringkat tertinggi yang boleh dilatih (cth. T9 pada Lt. 27, T10 pada Lt. 30).
  • 3 Padang Latihan Sokongan (Tahap 10): Kekalkan ini pada Tahap 10! Tahap 10 membuka kunci tentera Peringkat 4 (T4). Padang Latihan ke-4 dibuka berhampiran bahagian bawah pokok penyelidikan Pembangunan — buka kuncinya secepat mungkin.
  • Mengapa? Menaik taraf kesemua 4 padang kepada Lt. 27–30 memakan jumlah Kayu, Bijirin, and Herba yang banyak tanpa membuka kunci peringkat tambahan. Permainan ini hanya memerlukan satu bangunan yang dimaksimumkan untuk melatih and menaik pangkat ke peringkat teratas.

Saluran Paip “Kilang T4 → Naik Pangkat”:

  1. Fasa A (Pengeluaran T4 Selari): Beratur askar Peringkat 4 merentasi ketiga-tiga padang tahap-10 serentak.
    • Pada satu padang, kelompok T4 mengambil masa ~10.5 jam (~455 askar).
    • Merentasi tiga padang, anda menghasilkan ~1,365 askar T4 dalam tempoh ~10.5 jam yang sama.
  2. Fasa B (Naik Pangkat pada Padang Utama): Buka Padang Latihan yang dimaksimumkan anda, tukar daripada “Latih” kepada “Naik Pangkat” (Promote), and naik pangkat askar T4 yang ditimbunkan ke peringkat tertinggi anda (cth. T9 atau T10).
    • Menaik pangkat kelompok penuh T4 kepada T9 hanya mengambil masa ~16.5 jam (berbanding ~33 jam untuk melatih T9 dari awal!).
  3. Perbandingan Kitaran Keseluruhan:
    • Laluan Naik Pangkat: 10.5j (T4) + 16.5j (naik pangkat) = ~26 jam.
    • Baris Gilir Peringkat Tinggi Langsung: Kelompok T9 tunggal = ~33 jam.
    • Faedah Bersih: Menjimatkan 6 hingga 7 jam setiap kitaran, memastikan berek berfungsi 24/7, dan memelihara jutaan sumber.

[!NOTE] Pemarkahan Duel Perikatan (Jumaat — Latihan Tentera)

  • Mengbarisgilirkan tentera T4 pada 3 padang sokongan menganugerahkan mata latihan penuh (mata dianugerahkan pada saat baris gilir bermula, bukan pada pengumpulan!).
  • Menaik pangkat askar menganugerahkan mata acara untuk perbezaan peringkat antara T4 and T9/T10.
  • Sebarang pecutan yang dibelanjakan untuk baris gilir naik pangkat dikira sepenuhnya ke dalam kategori acara penggunaan pecutan.

9. Penyelidikan: Kunci Peti Duel Perikatan (Ganjaran Super 1 & 2)

Makmal Penyelidikan menampilkan 13 pokok berbeza. Gerbang kemajuan awal yang paling kritikal tersembunyi di dalam cawangan Duel Perikatan:

  • Pokok ini mengandungi dua pencapaian penting yang tidak boleh ditawar: Ganjaran Super 1 (Super Reward 1) dan Ganjaran Super 2 (Super Reward 2).
  • Tanpa Ganjaran Super 1, anda tidak boleh membuka peti ganjaran Duel Peringkat 4–6, walaupun anda memperoleh mata yang diperlukan!
  • Tanpa Ganjaran Super 2, peti Peringkat 7–9 dikunci secara fizikal!
  • Peti atas ini mengandungi teras kemajuan akaun: beribu-ribu Skrol Kajian, Serpihan Omni Wira UR, bahan gear Tahap 11, and sehingga 10,000 Berlian.
  • Peraturan F2P: Segera selepas nod Pembangunan asas (Kelajuan Pembinaan dan Penyelidikan), salurkan Skrol Kajian anda ke Ganjaran Super 1 & 2. Ini membuka kunci enjin ganjaran yang membiayai akaun anda selama berbulan-bulan.

10. Keutamaan Gear: Bengkel Peleburan Lt. 25 & Pengoptimuman Slot

Batu Gear adalah sangat terhad. Menyebarkannya merentasi slot peralatan rawak akan melumpuhkan prestasi pertengahan permainan:

  1. Bengkel Peleburan → Tahap 25: Tolak Bengkel Peleburan ke Tahap 25 sebaik sahaja Tempat Perlindungan anda membenarkan. Ia adalah kesesakan utama untuk menapis Batu Gear. Melengahkannya akan meninggalkan pembawa anda kurang gear tepat apabila kesukaran melonjak.
  2. Keutamaan Slot DPS / Pembawa:
    • Keutamaan Tertinggi: Senjata (Pedang) dan Sarung Tangan (meningkatkan ATK, Crit, and Armor Pierce).
    • Keutamaan Kedua: Kasut (kelajuan dan kemandirian asas).
    • Plat Dada (Chest Plate): Biarkan pada tahap asas. DEF tambahan pada pembawa mempunyai hampir sifar kesan ke atas kemenangan.
  3. Keutamaan Slot Tangki:
    • Keutamaan Tertinggi: Plat Dada dan Kasut (HP mentah dan pengurangan kerosakan).
    • Senjata (Pedang): Jangan sekali-kali belanjakan batu pada senjata tangki! Tangki menang dengan bertahan and melindungi baris belakang. Menapis pedang tangki akan menaikkan Kekuatan yang kelihatan tanpa menambah nilai tempur sebenar.
  4. Kedai Kehormatan: Beli Pelan Tindakan Gear (UR) secara eksklusif. Langkau Peti Curio dan serpihan universal — pelan tindakan menjadi halangan bagi setiap peringkat promosi gear oren (Lt. 10, 20, 30, 40).

11. Pakar Boss Dunia: Ash and Celia

Walaupun wira ungu (SSR) disingkirkan daripada barisan PvP pada awal permainan, dua watak menampilkan utiliti Boss Dunia yang tidak boleh diganti:

  • Ash: Pasifnya «Fokus» memperkasakan kerosakan raksasa yang diberikan oleh dua renjer serangan tertinggi dalam pasukan (setiap pelanggan v1.0.102).
  • Celia: Meningkatkan jatuhan sumber bonus and ganjaran bunuh daripada Boss Dunia.
  • Melaburkan batu kemahiran ungu simpanan ke dalam kedua-dua wira ini memberikan dividen seumur hidup dalam rampasan bos.

12. Disiplin Berlian: Tempat untuk Berbelanja vs Apa yang Perlu Elakkan

Berlian adalah mata wang utama. Walaupun bermurah hati pada awal permainan, perbelanjaan melulu akan membuatkan pemain ketandusan apabila acara kritikal tiba.

Pelaburan Peringkat Tertinggi (PRO)Jangan Pernah Belanjakan Berlian di Sini (NOOB)
Roda Harapan (Wishing Wheel) pada Hari ke-8 (Cynthia) and Hari ke-36+ (Wira UR). Sentiasa tarik dalam kelompok 10x untuk jaminan.Perekrutan Kedai Arak (Tavern) standard (kebarangkalian UR yang suram, sifar jaring keselamatan).
Mata VIP semasa acara Rebate Berlian untuk mendesak ke VIP 8 (pembina kekal ke-2) and VIP 11 (peningkatan kelajuan +10% kekal).Pintasan pemasa bangunan segera terus menggunakan berlian mentah.
Perisai Keamanan 8 Jam semasa KvK and Acara Bunuh hujung minggu.Membeli Makanan atau Kayu standard terus daripada kedai item.
Kedai Perikatan & Pedagang Misteri menyegarkan semula untuk pecutan diskaun 70–80%.Menghidupkan semula tentera standard di luar pertahanan benteng yang kritikal.

📖 Baca seterusnya

💬 Sertai komuniti ↗ Discord rasmi Last Asylum: Plague — panduan, bantuan dan kod terkini.

Adakah panduan ini membantu?